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タイトルでふたつ答えましたが。
書きます。
画像もないし短いです。
あと、「イーライ研究室」で調べてくださってた方も居ました。
嬉しいものです。


バッフィ ~~~~~
まあ、バッフィ二人欲しい気持ちは分かりますが、一人だけしかもらえませんね。
一人だけを愛でてあげてください。
炎が欲しければ魔導杯頑張ってみましょう。
進化素材は併せてA各種2枚A+各種1枚あればいいですね。


黒猫のウィズ アレク 性別
震えましたね。
アレクさん男です。髪長いけど男です。
いえ別に女と考えても何ら問題なさそうですが。


イーライ ウィズ 使える
使えます。使ってやってくださいな。
まあ
イーライ君に関しては、専用記事で。


張飛(関羽・雪ダルマ・カフカ) 初級(中級・上級) ドロップ
ドロップ率が知りたい場合、よてぃさんが公開しているBossCounterを利用するといいと思います。
何しろ登録者数が多いので、収束した値を知ることができます。


神父 カフカ ウィズ
神父さん強くてかっこいいです。Aでも強いです。
コストは重いですが、集めたいカードですね。
こちらに攻略記事を書いていますのでどうぞご参考に。


聖夜の魔導杯 三段(四段)
ボーダーとかデッキとかでしょうかね、知りたかったのは。
直接個別ページに飛んだことと思いますが、少し古い記事なので......今回はもう強力なカードが出そろっているため8Tでは少し心許無いです。
それでも入賞を狙えるとは思いますので、参考になっていると幸いです。

聖夜の魔導杯 ボーダー

取りたてほやほやです。
1000-1500程とれば下位入賞はできそうです。
上位入賞は5,6000程必要な模様です。
上位取りたい人は頑張りましょう。


と、こんなものだったと思います。

イーライ君で調べると最初のページがこのブログで埋まってました!
最後に感謝を。
PR

開催中です。
流入ワードを探ってみたら「ウィズ ヤシロ」とか「イーライ ブログ」とかあって少しうれしいヤシロです。
他にも色々あったので、まとめて記事書いておきます。

さて、今回も景品考察です。
デイリー下位→デイリー上位→累計→総合でいきます。


【安らぎの微笑み クレア・ブラム】


AS,SS共に優秀ですね。
ASはつい最近追加された「属性攻撃力アップ」のスキル。
私はこの能力を持ったカードを使用したことがないので、確かなことは言えませんが、全体の力が底上げされるということで、攻撃力の低いデッキに組み込んでも高いデッキに組み込んでも(SSの関係上あまりないでしょうが)力を発揮してくれることでしょう。
SSはイベントで役に立つ「ダメージ軽減」。
ついこの間追加されたゼノンを引いた(10連唯一のAでした)私としては複雑なところもありますが、あると嬉しいカードですね。
HPが高いので中々死にませんし、使えるカードだと思います。

クリスタルと段位に余裕のある人は1枚だけでもゲットしておきましょう。
ぶっちゃげ2枚は要りません。


【鳥たちの偉大なる王 ペンギニウス】


鳥類の王が飛べないペンギンなんですかね。
さておき強いです。
ASがギャンブルということで敬遠気味の人もいるかと思いますが、ベース以上で推移するため攻撃力は基本的にかなり高い値を出すと思われます。
元々がテスタメントを超えるステータスなので、アタッカーとして第一線を張れるでしょう。

開催中のクリスマスイベントと合わせて、雪達磨かペンギンのどちらかを確保しておくと火力アップが図れていいと思います。


【聖夜の届け人 グリン・ブリッツェン】


特攻持ちです。さっさと集めて5段デッキに組み込んで使いたいところですが魔導書が足りないのです。
......うん、今考えて打ち込みましたが、ありですね。
SSが魔導杯向きでないとはいえ、特攻は強いです。
起用してみるのも一興かと。

SSは遅延。シャナを5枚取ったので炎遅延は余っていますが、特効持ちなので使用価値はあると思います。
また、タイトルにも書いたように、今回累計報酬が割柏簡単に手に入ります。何故かと言いますと、何故か(本当に何故か)一回ごとの獲得ポイントが上がったにも拘らず必要ポイントは変わらないため、ポイントが溜めやすいのです。
某駄犬は1枚余ったため前回同様といったほうが正しい気もしますが。

始めたばかりで入賞なんてできっこないという方でも、これだけは確保しておくことを強くお勧めします。



【絶対氷帝 シヴァ・ヴィルヘルム】


何やら文章が短いですね。
煽りは短いほど自信が表れているといいますがはてさて。

まあ強いですね。
ステータスがかなり高く(最近はこのくらいも多くなってきましたが)、SSは減少と様々な場面で活躍が期待できます。
ASの全体攻撃は7段で特に有用となるのでしょうか。
5,6段をうろついている私には判断しようもありませんが。
このカードは狙える人は狙うのでしょう。
欲しいですね。


以上、4体が景品となっています。
夏以前の魔導杯と比べるとずっといいカードが手に入るようになり、参加する方も多いです。
折角周りと数字の上で争えるイベントなので、楽しくやっていきましょう。
札束で殴れる人しか一定以上上がれない事実はさておくとして。

これで最後です。
最近サボっていたからと一気に書きました。

【基本情報】
消費魔力:40
初回、10回、20回クリアで神父さんが貰えます。


【クエスト】






経験値すげー、って感じですね。
お金は少な目。
道中はまんべんなく出現し、弱点属性、同属性だと1000を超えるダメージを受けることも。
神父とスキル以外単体攻撃なので、体力に気を配ってやっていく必要があります。
道中はパネルと敵のターゲティングにもよりますが、あまり難しくありません。

推奨編成はアタッカーとヒーラーとパネラーがいる水単orヒーラーとパネラーがいて、できることなら遅延か軽減のいる黄単です。
まずこちらの画像をご覧いただきましょう。



ターン数がカンストしました。
にも拘らず神父のHPは2/3以上ありますね。
これはなにも神父のHPが1,000,000程あって削り切れないという訳ではなく、むしろHPは低いのですが、

これが6Tに一回あるのです。
私の水単だと、1Tあたり4500程のダメージを与えます。
しかし変換が1枚のため、攻撃できないこともあり、殆ど削れないのです。
攻撃力も低く行動も遅いですが、恐ろしく面倒くさいです。
最終的に200Tほどかけてクリアしました。
ですから、余程攻撃力のあるデッキを組めない限り回復で固めた雷単が無難だと思います。
黄単はまだ試してないので確かなことは言えませんが、まあおそらく大丈夫です。


【カフカ】

Aで既に3000overのステータスです。
SSは5ターンで発動する速さ。
最終的にはAS、SS共に遅くなるようですが、3段4段にはAで十分です。
是非手に入れて組み込みましょう。
既にコストが重いので、入れる数は考えなければなりませんが。
さっき沢山無駄話をしたので、今回真面目(?)に。
【基本情報】
消費魔力:25
初回、10回、20回クリアで雪だるまゲット(後述)
【クエスト】






ドロップがえらいことになってますね。経験値も。ゴールドも。
......まさかこれが贈り物、ということはないでしょうが......(そもそも贈り物は猫ウィズ以外にあるのか)
道中が最近のイベントにしては堅めな気もします。気のせいかもです。
ボスはこのデッキで20T弱。

シンシア2とアタッカー×3で良さげです。別にシンシアでなくとも、ヒーラーなら何でもいいでしょう。
攻撃力が低いので、ヒーラーがあまり要らないのです。




【雪だるまについて】


どこかで見たスキルを持っていますね。
そういえば、道中にもどこかで見た敵が出てきたような......


元祖恰好好いおっさんですね。A+が一番恰好好いと思います。
しかしステータスが下がり、ASが尖ってますね。
ダンケルは結構難易度の高い封魔級のボスなのですが.....ねえ。
これはお株を奪われた感じですね。
3段4段で大活躍間違いなしです。余裕があれば魔導杯までにゲットして育てたい精霊です。
SSは

速いです。その癖大魔術並みの力を誇ります。
ダンケルを使った3段4段記事を書いていますので、ちょっと気になる方はそのまま雪だるまに置き換えていただければ。

ダンケル入り3段8T安定デッキ
ダンケル入り4段8T安定デッキ
(仕様は10月時点のものです。)
なんとなく分けてみました。その分初級中級を合わせました。意味はありません。
いや、意味はあるのですが。
なんとなく無駄話も織り込みつつ。


【経験値】

お菓子はlevelMaxで落ちるのですが、経験値は芳しくないようです。
三国志の雑魚はよい経験値を持っていましたので、少し落胆です。
魔導杯までに4level上げて、育成しなきゃな精霊もいるので経験値がほしいので希望を持ってみました。
因みに雪だるまにお菓子を食べさせたら魔導書代わりにならないかと試してみましたが、劣悪でした。


【お金】

AでもA+でも変わらないようです。
余った分は小金稼ぎ用?
あ、でも、Aのお菓子を進化させてA+のお菓子を作れるので、上級回れない方は頑張って集めないとなので売っちゃだめですね。
そこまでしてSにしたい精霊とも思えませんが。


【バッフィ】

ASは吸収。SSは火属性大回復。最終的には完全回復でしょう。
となると、ユウギリとフーフェイという火サポーターの顔のスキルを併せ持ったキャラになりそうです。
AS大回復ならとても重宝されたでしょう。お茶の時間に致しましょうは......ユウギリと比べると...ね。
これでも使えることに変わりはありませんが......ステータス次第ですね。
バッフィ含め雪だるまもダンディ神父も作れたら最終ステ上げようかと思ったり思わなかったり。
いつも私が上げられるころには出揃っているのでね。ま、いっかと。
そうそう、上で初めての試みをしました。
そのためだけに某紳士をdisりました。反省はしていません。
パソコンからの投稿で、自由度が上がったのです。
無駄に弄ろうかと思いましたが、本当に無駄で不毛なので止めました。基本黒いです。


【魔導杯】
始まりますね。あと3日です。この記事がずれこんだら2日です。
この聖夜イベントがなければ何ともなかったのでしょうが、あったので3段4段勢(または予備軍)の方は大変なことになりそうです。
上級聖夜級ともに水のアタッカーですから。
力尽きてなければ上級聖夜級も書きますが、絶対初回報酬だけでも取っておくといいです。
ダンディ神父なんてAでも3段4段の第一線を張れます。
雪だるまも7Tを狙うなら半必須でしょう。
フラクタルダンケル持ちはもう6段7段で戦ってる方が殆どでしょうから。
あと降格機動隊ですね。飽きました。
3回連続5段で戦ってます。6段は余程恵まれても14Tが精一杯なので諦めます。
そもそも参加するかも分かりません。魔導杯は前回のことがあってあまり参加したくはないです。
景品よければやりますが。
そういえば5段記事書いてない気がします。
完成すれば書きます。きっと間に合いません。


とまあ、適当にこんなところで。
こんな感じでだらだら話すの好きです。


という訳で、恒例の意味不明「という訳で」を挟みつつ攻略します。
いつも通りです。 終わります。  

といっても大丈夫とは思いますが、一応攻略的なものをやっておきます。  


<u style="text-decoration: underline;">【遠すぎたプレゼント】
消費魔力:10
初回クリアで

が貰えます。
イベント情報にもある通り、各級宝箱からドロップするお菓子が進化素材となります。
プフのときと同じような感じですね。</u>
しかし今回はもっと楽です。詳しくは後述。

【クエスト】



道中を取り損ねましたが、特に問題はないと思います。
ちゃっちゃっと進んでクリアしましょう。
経験値が結構多いため、周回するとなってもストレスレスに行けそうです。
ドロップの一番右がバッフィの進化素材です。


【プレゼントを追って】
消費魔力:25
初回クリアでプレゼント詰め合わせ(A)が貰えます。


【クエスト】


どんなデッキでもいいでしょうが、さっさと抜けるには炎を中心に組んだほうがいいですね。
ここでもまた、プレゼントがドロップし、良経験値が貰えます。
行ってきました。

消費魔力
初級:10
中級:15


初回クリアで張飛がそれぞれ一枚手に入ります。
上級クリアでも一枚もらえるので、初級を回るか図鑑埋めがてら満遍なく回ってドロップを狙うかすれば取り敢えずS1枚は確保できますね。
今回上級も結構な難易度となっているので(主に敵スキルとイベントパネルにより)、初級中級を回れば集められる今回のイベントは、始めたばかりの方にもかなり配慮した作りになっているようです。

【初級】





相変わらず大抵のデッキでクリア可能です。
中級も同じくなので、取り敢えずA´までは確保と見て良いでしょう。
経験値も割と高めですね。


【中級】




ボスの画像? 撮り忘れてませんよ? ......撮り忘れてはいませんが、誤って消してしまったりしたことは否定しません。
まあ、適当に行ってみましょう。どうせボスは火属性の張飛とお供なんですし。


サイオーン②【研究の成果】です。
ここも難易度は高くありません。



道中はおそらくこれだけです。
三種類しかいません。


しかしボスで水ガンナーが出るクエストがあります。
攻撃力は高いですが、HPが低いので殺られる前に殺ればいいのです。
よって推奨は火単 


ちなみにユアンは一撃です。


【スキル】
サボテン→回復
猫→スキル封印
です。
例によってスキル検証にある程度は書いております。


【報酬】




撮り漏らしはありませんでした。
道中の撮り漏らしはかなり多かったのですが。
経験値がアイヴィアスと比べいい感じに増えてますね。

【ニャオル】
あとひとつだけ。

ニャオルはステータスとASは心許無いものの、SSで4T変換を使えます。
イーライ君やボブをお持ちの方は多いでしょうが、アレクを売ってしまった、水火のシャッフルがいない、という方は確保してもいいと思います。
使用法としては...初戦のパネル事故対策だけに入れて、すぐ死んでも助っ人を頼りに頑張ってみる......などでしょうか。
コストも低いので使えなくはなさそうです。
同じようにステータスは低くとも使えるスキルを持った魔物が多くいますから、おいおい記事にまとめます。

どうも、13-3で足止め中のヤシロです。
なかなかの耐久ゲーで進行速度格段に落ちますね。
今回はサイオーン最初のクエストについてです。





全四戦で、画像中の五体しか確認できませんでした。
この五種が適当に組み合わさっている敵が出現します。

推奨は火単色デッキ
あまり難易度は高くないのでさっさと通り抜けてしまいましょう。

【スキル】
黄銅っぽい色の機械は連撃使いです。威力が乏しいので対策はさほどいりません。
ワームは共に割合攻撃。Cが20%,C+が25%だった気がします。
サボテンは回復です。割合は10%。

詳しいことは(と言ってもそう詳しくありませんが)スキル検証の方で。


【報酬】



二戦目のスクショは撮り忘れました。
サイオーンしか回っていないので、必要経験値量の差を参照していただけると......
ドロップやお金は特筆することはなかったと思います。

待ちに待ったサイオーンですね。
皆さん楽しんでおられることと思います。

さて、少しだけですがサイオーンを進攻してみて、幾つか敵スキルについて分かってきたので、一度まとめたいと思います。
分かっている分は全て書くつもりですが、まだ私の知らないスキルもあるでしょうから、きっともう1,2回書くと思いますので、その時はどうぞご参考に。


【基本情報】
スキルは毎回使用するのではなく、状況によってスキルを発動したりしなかったりする。
スキル発動時は、現状連撃以外ではダメージは与えられず、スキルだけが自軍に効果を及ぼす。
スキルはキャラごとに固定?(未検証)
スキルを持っているのは新キャラのみ(未検証)

未検証が多いのはご愛嬌。



【連撃】

連撃です。イツキとか番長が使うアレです。
攻撃回数は多いですが、その分一撃あたりの被ダメージは低いので、あまり構える必要はありません。


【割合攻撃】

割合攻撃は、芋虫みたいな敵が使ってきます。Cは単体25%、ダンジョンボスとして出てくるC+は単体33%のダメージを与えてきます。
ダメージ量自体は、カスミシャナカーミルなど、比較的手に入りやすい(もしくは手に入りやすかった)精霊で毎ターン合計25%回復できるので、そう問題ありません。
また、自軍で一番HPの高い精霊が狙われます。
心に留めておくといいかもです。


【回復】

そのままですね。
回復量は全体10%のようです。
これは裏を返せば、魔女やスモモ等を持っていなくとも敵のHPを知ることができるという事なので、大変助かります。
50,000も100,000も元のHPがあるのなら嫌ですが、回復するのはボスでも今のところ1,000台なので、これはメリットとして捉えることもできるのではないかな、とおもいます。


【スキル封印】


2-3Tの間SSが使えなくなります。
封印中は、画像中のユアンのアイコンのように、魔法陣が浮かんだり消えたりします。

また、画像からはASも発動しないかのような印象を受けますが、ASは作動します。
この先ASも封じるスキル持ちが現れるかもしれませんが。
私は現在、このスキルを受けて不自由をしたことはないですが、あまり受けたくないスキルであることは確かです。


【属性弱体化】

その名の通り、ある属性に対する耐性が減少するようです。
効果作動中は下のように、分かり易いマークが浮かんだり消えたりします。

自軍全体に作用します。
効果が切れる度掛け直してくるので、どの位弱体化したかは分かりませんでしたが、結果的にどの位ダメージを受けるのかというと、同属性に対してこの位です。

元々の打点の高さもあるのでしょうが、かなりキツいです。遅延やSS回復などあると便利だと思います。別に必須ではなさそうなのでご安心ください。



という具合に、五つだけ紹介しておきました。
この後もスキル検証を行ったり、クエスト攻略を書いたりしますので、そちらもどうぞよろしくお願いします。
それでは。
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