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8-2です。ここは難易度も低く、経験値が多くもらえる、レベリングに絶好のポイントです。
差し当って20回分スクショが取れていたのでまとめます。
半分くらい撮り忘れたのは御愛嬌。

使っているデッキはこれです。

兎に角アタッカー、出来れば変換を1枚入れたいです。シャッフルもありです。
出現する敵は、全部黄色のみなので、特攻を出切るだけ入れるといいです。
回復が2人いますが、変換要因の都合で入れています。回復は基本いりません。


【獲得経験値】
平均 791
最低値 700
最高値 840
対魔力効(平均) 47
対魔力効率(最低) 41
対魔力効率(最高) 49
敵の数的に、一体あたり70貰えると考えてよさそうです。


敵HPの目安として、このデッキで
⑴ニャオル
ベホマラーを使います。
1Tでは倒せません。乱数とチェイン次第で運ですが。
ボスで出てくるときは、二体を倒すのに、キャンディーSS×2、ユアンのSSを用いて3Tかかりました。
またキャラ封印を使います。

⑵他
1Tで楽に倒せます。
機械系のやつはキャラ封印を使います。
先に倒したいです。

また最短クリアは11Tです。
ボスのみ3/2Tでこうなりますが、経験値の問題であまり出したくないです。


というわけで、かなり経験値的にも時間的にも効率のいいところです。
ちなみに赤B+フラウが宝箱から出てきます。

あと青系雑魚精霊と赤ニャオルも。

これからもいくつか書きます。
魔力半減が来たら全クエスト(ただし私がノーコンクリアできる)を5回は回ろうと思いますし、クエスト攻略を兼ねて書いていきます。
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はい。もう32周も半ばですが。
もともと5週づつ=1月半 に一回やろうかと思っていたのですが、25週目はほぼ20週目と変わっていなかったので先送り、30週目は魔女やら魔導杯やらのてんやわんやでスルー。
今は、まあ、復刻と高難度イベントということであまりすることもないので(いやあるのですが)、紹介です。
一応30周目の分ということで。
まあある程度長くやっている無課金はこんな手持ちになることも、みたいな感じでゆるく受け取っていただけるとありがたいです。









魔導書とか混ざっているのは気にしないでください。
仕様です。
ところで私は、魔導杯期間とかでない限り、「進化素材 昇順」で並べています。
この並べ方の利点は、星付けなくても必要なカードが前に来てくれることですね。
お気に入りだと魔導書とかが奥に行きますし、入手順だとバラバラでなんかあれですし(魔導杯期間はこれですが)、属性だと探すのめんどいですし,.....みたいな感じでこれにしてます。
いろいろ試して自分に合ったのを発見するのは大事ですね。

最近出たカードはゼノンだけですね。
あの十連(何だかんだで載せてない気がする)でガチャ禁しました。
どうせ出ないんです。
という訳で、6段必須カードも5段で使える特攻や数問特攻もゆあんしかいないのです。
最近のカードの強さには本当もうあれですよ。
最近始めた人の半数位は私より強いデッキが組めそうな気がします。
昔からあるカードだけじゃもうイベントすら安定しませんからね。うーむ。

関係ないですが、前回の魔導杯はまたチーターの温床になっていましたね。
今年に入ってからまだ一回もアカウント停止処分は行われていないようなので、まだプレイしていることでしょう。
コロプラには頑張ってほしいところです。

ちなみにBOXにも数人います。......まあ、いいでしょう。
あとS1放置が多いのも仕様です。一気にSにしたい性分なので、しばらく放置することがままあるのです。
あと猫ウィズはいません。みんなの胃の中です。

そういえば、20周目の時は30体くらいしか育てていませんでした。
今は90体ほど。強くなってます。いい傾向です。


終わって結構経ちました。
そろそろ風化してる頃でしょう。
なんか桃娘伝まで復刻しましたし。
......ムドーさんに殺られたので記事書くのは遅くなりそうです。
復刻だし上級はどうしようかな、とか。


という訳でまとめて

 

ユグドは取れませんでした。
初日なら10000程で取れたようですが、クリスタルがなかったので最終日しかまともに参戦できませんでした。
しかし最終日に寝落ちして、これだけしか稼げなかったのでコトリ4枚と相成りました。
......まあ、可愛いのでいいですけどね。ユグドもかわいいですが。

最終的なクリ収支は+7位だったと思います。
最終日早々に諦めておけば+15位できたのでしょうが、まあいいです。

それにしても皆さんポイント取ってますね。
ユグド1枚コトリ2枚取れば2万ptは優に超えるとはいえ、前回と同じくらいのポイントで総合ここまで落ちるとは思いませんでした。
しかも4日間開催であったにも拘らず。
やはり4段じゃもう厳しいですね。
とはいえ5段は8Tすら中々でない現状なので、戦えません。
となると6段まで頑張って上がってそこで戦うという選択肢が出てきますが、ガチャ産必須精霊のいない私では、ある程度戦えそうなデッキを組むのに207のこすとが必要です。
手持ちでの理想を組もうとすると......もう考えたくもないです。
桃娘伝は上級1泥修羅級5回で終わってレベリングしたいのですが、通常魔力だと捗りませんね。うーむ。

あ、レベリングについてですが、いまそれでも余る魔力を使ってサイオーン数か所の平均獲得経験値を出してるところです。
レベリングによさげなところは2,30回、ある程度適しそうなところは10回程回ろうと思っています。
もしここの経験値を出してほしい、とかありましたらどうぞ

追い上げに怯えて、20000位に入らんがため15000位ほどをキープする人、多いと思います。
入れないと勿体無いですから(今回に限っては20000位に入れなくてもクリスタルが多くもらえるため、あまり勿体無いという気はしませんが)

しかし、今回からは少しギリギリをねらってもよさそうです。
私は、基本的に毎回0分前に順位を記録して、実際の記録と照らし合わせているのですが、今回はどうも振れ幅が小さいようです。
まずは前回の記録を見てみましょう。



これはどのボーダー上にもいない、比較的順位の下落が小さいであろうポジションです。
にも関わらず3000位の下落。
結構上にいないと入賞確実とは言えませんでした。


ではここで今回の初日、二日目の下落具合を確認してみましょう。

初日


300ちょっとしか下がっておりません。
これはどこのボーダー上にもいない(精々5000位落ちが少し流れてくるくらい)のですが、それでも間は縮まっています。

では二日目


これも300ちょっとしか下がっておりません。
5000位圏外から1回1位取って入った順位なので、5000位ボーダーに若干かかっているくらいでしょう。
5000位を意識して狙う人は少なそうなので、やはり20000位になるともっと下がるのでしょうが、それでも振れ幅は小さくなるよう修正がされていると見ていいでしょう。

20000位ギリギリを目指すつもりなのは今日なので、そこで確かなことは言えませんが、ここと上位のポイント、二つの点でいい修正がなされていたと思います。
累計報酬を10000ptまでにしたことは恨めしいですが......、まあ。
書きます。
まずは素材から


AからA´


A´からA+


A+からS


となっています。


【魔道楽団員 コトリ】



【魔道演奏者 コトリ】



【旋律を導く者 コトリ】



【旋律の支配者 コトリ・ソレイユ】


Sのコストがわからないのはご愛嬌。
ちなみにカスミは

です。
A+コトリと簡単に比較してみると、
スキル コトリ=カスミ
HP     コトリ>カスミ
ATK   コトリ<カスミ
です。
ヒーラーとしてはA+でも結構な戦力になりそうです。




なんか始まってました。
何なんでしょう、これ とか思ってたら、石貰えるということで、せめて8問は正解したい。
出来れば全問正解でクリアしたい。
そう思って募集しました計11問。
偶然11問というところが怪しいです。
制限時間無いので調べたりする時間があるため、カンペがあると便利ではないかと。
カンペと言えば明日センターですね。言ったはいいものの、特に話が広がるワードではなかったです。

1/18、一問追加して12問収録と相成りました。
他にあったらぜひ教えてください。


一応報酬はこんなんです。




500メイト枠は毎日変わるのでしょうか。
ちなみに間違っても参加賞が貰えるそうです。
11日だけと言わず、ずっとやってくれると楽しそうなのですが。



では問題と解答。
 
A.ブラジル


A.最北端


A.5つ


A.B


A.けものへん(猫)


A.琵琶湖


A.ピーラー


A.歯車


A.木星


A.アイスホッケー



A.嫁
 

A.オーストリア



以上でした。
間違い等ありましたら教えてください。

一覧作成のため、以下の方々に力添えして戴きました。多謝。
















 


コメント欄よりファルスさん。
また上記の方々の御友人。






次は総合です。
上位入賞したいですね。クリ下さい。

【魔弦の奏者 シェリル・カーネイ】



かわいいですね。
そして百合っ娘。うーむ。うむうむ。
A´が好きです。銀髪好きです。

さて、私の趣味嗜好は置いておきまして、彼女についての考察です。
とはいえ、総合入賞できるのならやっとけ! って感じなので書く必要性もあまりありませんが。

高ステータスのサポーターですね。
ASが気になります。
三問連続正解ごとに回復なのか、三問目以降は回復が続くのか、はたまたそれ以外の回復倍率はどうなのか、AS発動時の倍率は……等々。

ASは使えるのでしょうし、SSは言わずもがな。
取れるなら取っておきましょう。そして何らかの方法で私に横流ししてください。


【幻想音響 リスリ・ホルト】



三問特攻です。
相変わらず累計1500ptで貰えるので、せめてこれだけは! ってかんじですね。
三問特攻は有用です。
SSも大魔術と、トーナメントでもイベントのアタッカー要因としても使えそうです。
ただ控えめなステータスなので、SSに大きな期待は寄せられませんが。
それでも有用なことには変わりないです。
ムドーA´を確保していない私などは、少し方向性は違っても、良いアタッカーとして迎えたいです。いや、迎えてはいますが、魔導書が......。
以前はメイヴィスとウィンディ(とダダ)だけと貴重な存在だった雷魔術ですが、最近大安売りされている感がありますね。
魔術神話は崩れている現状なので、単純に利点の一つとしてとらえればいいですが。

という訳で、今回も有用な精霊揃いです。
後悔しないよう、良いカードを手に入れるべく頑張りましょう。




なんか全部纏めた以前のがずいぶん重いようなので分けて書きます。
まずは上位から。
とその前に細かいところを。

今回、前回(聖夜の魔導杯)と比べて貰えるクリスタルの量が全体的に減っています。
前回はクリ収支+の人が多かったでしょうが、今回±0or-の方も多くなりそうです。
景品の良さを考えれば多少マイナスでも......という感じですが。


【覇気の律動 ユグド・グレッチ】


女の子です

はい。
ASはクレアも持っていましたので、その強さを体感した方は多いと思います。
ぶっちゃげクレアはゼノンよりつかえましたがはてさて。
5段トーナメントではかなりの力を発揮しそうです。
SSもたたかいのドラムということで、攻撃サポート特化型精霊です。

攻撃力はまずまず。
HPは高いですね。
必ずや活躍してくれることになる精霊です。
属性は違いますが六段でも、ユグドの活躍の場となる五段でも戦いのドラムを持った精霊はよく使われています。
SSが短期決戦向きではありませんが、それでもなお光る性能です。

イベントでは、カフカのような回復量を上回る打点が必要なとき、回復があまり要らず攻撃力で圧倒したいとき、攻撃を食らう前に一気に片づけたいとき、等々。
様々な活用法があります。
クリスタルに余裕がありましたら是非手に入れておきましょう。
少しくらいクリ収支がマイナスになってもこの性能ですから。


【旋律の支配者 コトリ・ソレイユ】



初めてステータスを見たとき、低いと思ってしまいました。
大分インフレに侵されています。

はい、何というか、リースが登場したことは記憶に新しいですが、これも無課金&微課金者御用達、カスミの上位互換となってしまいそうな精霊です。
もちろんステータス・スキルに応じたコストでしょうから、カスミはまだまだ現役で戦えます。
というか、愛着のある精霊なので使い続けたいです。
勿論コトリも2,3枚確保する予定ですが。
アルルやリースを持っていないため、五段トーナメントでも使えないかと思っているのですがどうでしょう。
後のことになりますが、試してみて、使えたらまた報告いたします。

ではステータスについて。
低いと思ってしまったとは言いましたが、ヒーラーでHP1811なら十全とまではなくとも十分です。
取り敢えず魔女の力溜めパワーボンドは耐えきります。
そして9%回復。6T変換。
非の打ちどころがありません。
上位報酬よりこっちのがいいといっても過言ではないでしょう。
出来れば二枚確保を目指したいところです。


 

開催です。色々変更点あって戸惑っていますが、分かっているだけでも取り敢えず。


旋律の魔導杯における変更点と基本情報】
1/17.16:00-1/20.16:00開催。
ここにも変更点はありまして、最終日が四時間延びています。
それに伴いボーダーも上がる(ポイント修正により未知数)可能性があります。

入賞形態は「総合入賞」、「デイリー入賞」、「累計総合」
ここに変更点はありませんが、中身が変わっています。報酬クリ減ったり。
ここについては別記事で詳しくやります。

七段・八段への昇格ポイント修正。
このせいで既に八段で戦っている人もいるようです。
今回のみの措置でしょうから、六段まで上がれば誰でも八段までのフリーパスが貰えるものと思います。

ゲームオーバーでも降格ポイントがもらえる
これは人によっては嬉しくないのでしょうね。
つまりは降格ポイントが欲しくない場合には、画面長押からのリセットしか方法がなくなりました。

初段では降格ポイントがもらえない
初段への降格はできますが、初段の初めまでは戻れない、ということだと思います。
初段で戦い続けるのは困難なので、二段以上の対策が必須となりました。

昇格必要BP変更
六段以上でのみの仕様変更のようです。
私は今四段なので、五段以上のことはちゃんと分かっていなかったりします。

獲得魔導杯ポイント変更
私が実際に取ったポイントは
三段一位:287pt
四段一位:373pt
です。下がってます。もっと上の段位になると一位一回で1000pt貰えたりするそうなので、次の変更点と合わせて上の段ほど得をする仕様になっているようです。
まあ当然ですね。

トーナメント必要魔力変更
三段以上が一律25のようです。
二段以下は知らないのです。



黒ウィズクイズなるものの実装
なんかありました。
これも別記事にいくつか問題を添えてまとめます。
提供は随時受け付けますので、Twitterかコメント欄でスクショまたは(説明できるものなら)文章で提供してくださるとうれしいです。
その際、アカウント名とレベルも教えていただけると助かります。
名前を載せてほしくない方がいましたら対応します。


おそらくこんなものですかね。他にもありましたら、関連記事で補完します。

ゆがむなんでしょうかひずむなんでしょうか。
封魔女級です。これを待っていました。
ルドルフが初めてのイベント由来Sだったこともあって、思い出深いこのクエストです。

【基本情報】
消費魔力30(30!)
1/5/10/15回クリアで魔女 ヴァイオレッタが貰えます。

消費魔力低いですね。三回行けるので嬉しいです。
15回でS1作れる親切設計。うむうむ



【道中攻略】




道中は4戦です。
回数減った上パワーが下がってます。
道中は基本初戦リタイアさえ免れれば大丈夫です。
基本でない時がこれです。

青骨馬は毎ターン500程の単体攻撃、ヴァンパイアは300×6連撃です。
初戦で出会った場合にはパネルひとつあっても5Tで全滅しました。
初戦でなくとも殺られるかもです。
ここはHPの低いヴァンパイアから倒しましょう。


魔女様降臨です。
魔女様は3T行動で下画像のダメージ、力溜めの後は倍の攻撃力です。






手順としては
①右雑魚を倒す
 回復を使います。
魔女は竜王のSS分など一回でカバーするため、先に倒しましょう。
HPはあまり高くないです。
②左雑魚を倒す
 連撃を使います。
それはいいのですが、魔女は時間がかかるため先に倒しておきましょう。
③魔女を倒す
⑴ アタッカーを積んで殺られる前に殺る戦法
⑵ 高HPヒーラーを積んで安定して倒す戦法
⑶ 遅延で引き伸ばして削る戦法

この三つが主な戦い方です。
私は⑶しか組めませんが。
魔女の攻撃パターンは基本
攻撃→力溜め→攻撃→攻撃......
だと思います。
攻撃→攻撃→力溜めだったこともありましたが、これが一番多かったです。
私のデッキでは乱数頼みです。
乱数が良いか助っ人が噛み合うかすればノーコンいけました。
頑張りましょう。

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